| Autor |
Mesaj |
dRyMo
Junior

Data inscrierii: 11/Feb/2008 Mesaje: 15
|
|
TuToRiaLs |
|
Tutorial instalare WebMoD 0.48 [ Windows ]
1) Mai intai sa downloadam WebMoD 0.48 de .
2) Extractati arhiva in HLDS/cstrike/addons/ .
3) In HLDS/cstrike/addons/metamod/plugins.ini adaugati linia
win32 addons/w/dlls/w_mm.dll
4) Acum puteti modifica users.ini , server.cfg si multe altele intrand pe adresa http://Ip-ul_serverului_sau_DNS-ul_serverului:port .
Exemplu ::: http://cs.freakz.ro:27015 .
Pentru a modifica users.ini si celelalte fisiere aveti un buton sus "Login" . Dati click pe el si logati-va cu parola dvs. Rcon (Setata in server.cfg) .
Configurare Valve Hammer Editor[ Windows ]
Hammer este un program cu susținerea caruia POTI crea harti de counter-strike. suna promitator dar mai intai trebuie sa invatam acest program . Mai intai avem nevoie de:
1) hammer valve editor
2) cs_expert-tom (
acum ca avem programele, instalati hammer valve editor iar cs_expert-tom il dezarhivati. Fisierul cs_expert-tom793b.fgd impreuna cu folderul sprites , vor fi copiate direct in C:\program files\hammer ( am dat exemplu .. copiati-le in folderul unde ati instalat hammer-ul) Va rog inainte de toate , sa configurati hammer
Acum, dupa aceasta configurare, sa va prezint pe redus elementele din “tool Box” de la hammer :
Selection tool (unealta de selectare) : Cu ajutorul acestei “unelte” poti selecta "brushes" si "enitiys" prezente pe harta. Un obiect selectat apare cu culoarea rosie
Zoom tool ( unealta de marire) : Cu ajutorul aceste unelte poti mari/miscora imaginea. puteti face acelasi lucru “invartind de scrolul mouse-ului”
Camera tool : cu ajutorul acestei unelte, putem privi de jur imprejur sin e putem “deplasa” pe harta in constructie
Entity tool : cu ajutorul acestei unele puteti crea entitati [(jucatori (terro/counter), light(becuri pentru a avea lumina pe harta .. ) armoury entity (grenade, arme) ].
Brush tool : Cu aceasta imagini practic construiesti harta . cu aceasta unealta poti construe : podea, pereti, tavan, cer, cutii, poduri, scari)
Texture app. Tool ; cu aceasta unealta aplicam texturi obiectelor
Sa nu fie confundata cu "Texture App". Aceasta va aplica texturile obiectului selecatat curent.
Apply DECALS tools. Cu ajutorul acestei unelte aplici “texturi” pe un obiect deja existent , fara a crea unu. Spre exemplu pe un perete puteti aplica texturi de geam
Clipping tool. Cu aceasta unealta impartiti, taiati bucati din pereti. este greu de întrebuințat - dar cam asta face
NU este importanta
Idem
Acum sa incepem crearea hartilor. Dati FILE -> new Mai inati dati un click pe “brush tool” dupa care desenati un patrat , de preferinta in casuta TOP (x/y). va arata cam asa:
Aceasta este baza. Acum sa ‘desenam” peretii si tavanul.:
Dupa ce am sesenat peretii, vom desena “tavanul” (cerul)
Acum inchidem harta , aplicand un perete NOU , pentru a forma “un cub”
Cu ajutorul uneltei “camera”, intram in acel cub si incepem sa modelam harta. adica sa ii aplicam texturi :
Arata oribil, nu? Haide sa facem sa NU mai arate asa. mai intai cu “selection tool” facem click pe unul din pereti, dupa care apasam SHIFT+A pentru a aplica texturi. Facem click pe browse si alegem de acolo textura. EU am ales podeaua.asa ca voi cauta “floor”
Acum dam dublu-click pe textura aleasa si apoi APPLY.si iata rezultatul:
Dupa aceasta opretaie, facem acelasi lucru si la pereti, dupa care trecem la “cer” Pentru a avea cer cu nori , vom aplica la “tavan” (peretele de sus), textura “ sky ”. si va arata cam asa:
Acum vom aplica “entitati” Incepem cu oamenii, dupa care vom aplica becuri si armura: Selectam unealta “ENTITY” si merge “top(x\y) si da-m un click, urmat de enter. Dar sa avem grija si in porțiunea SIDE sa fie deasupra podelei cu putin.: Ar trebui sa arate cam asa, daca ati facut setarile de la inceput la fel ca si mine:
Acum mai creem o entitate in coltul opus, dupa care, cu selection tool facem click pe cel de al2-lea om si apasam ALT+ENTER si selectam info_player_deathmatch , pentru a il transforma in terrorist
Acum ca avem oameni, aplicam si niste becuri pentru a avea lumina. cum facem? Foarte simplu: Cu unealta entity creem entitati, dupa care apasand ALT+ENTER le vom selecta clasa: “light” Aplicam cateva becuri, in functie de dimensiuni.. acestea trebuiesc sa fie asezate la semiinaltime : undeva la 3 sferturi din distanta dintre podea si cer :
Acum aplicam si armura, dupa care terminam “prima noastra harta” Armura la fel se aplica, cu entity tool, insa aceasta trebuie plasata undeva DESTUL DE APROAPE DE PODEA, DEASUPRA PUTIN si la clasa (dupa ce apasam ALT+ENTER) selectam armoury_entity. : la count = numarul de gloante la item = arma dorita (numele) Arata cam asa harta noastra pana acuma :
Pentru a putea juca pe harta , adica sa o transformam in .bsp, dati file -> RUN Acum selectati TOTUL natural si dati OK
Cand va apare asa , inseamna ca este gata compilarea :
Acum copiati harta din folderul cum numele TERMINATE ( in configurarea mea) in cstrike/maps si porniti jocul. Cam atat. astept intrebari la acest tutorial. Imi scuzati greselile dar l-am scris intr-un timp EXTREM scurt.
Configurare Valve Hammer Editor [ Windows ]
TUTORIAL CONFIGURARE VALVE HAMMER EDITOR
PENTRU INCEPUT PORNIM VALVE HAMMER EDITOR SI SELECTAM TOOLS -> OPTIONS DUPA CARE VOM CONFIGURA PROGRAMUL ASTFEL:
la general -> :
http://img205.imageshack.us/img205/1343/01nl3.jpg
la 2D views ->
http://img223.imageshack.us/img223/6815/02ys6.jpg
la 3D views ->
http://img221.imageshack.us/img221/3593/03om2.jpg
la textures ->
http://img206.imageshack.us/img206/1707/04rd5.jpg
la game configurations ->
http://img363.imageshack.us/img363/3851/05du4.jpg
ATENTIE !! folderul "RMF DIRECTORY" sa NU fie acelasi cu "place compiled maps" de la "build programs
la Build Programs ->
http://img136.imageshack.us/img136/6648/06xo4.jpg
ATENTIE !! folderul "placed compiled maps" sa NU fie acelasi cu folderul "RMF directory" de la "GAme configuration"
Tutorial instalare HL Guard [Win]
Important :::
1. Downloadati HL Guard 1.8 (Ultima versiune) de AICI -> http://www.freakz.ro/download/hlg_1_8.zip
2. Extractati arhiva peste tot . Intrati in hlg_1_8/addons . Copiati hlguard in hlds/cstrike/addons .
3. In hlds/cstrike/addons/metamod/plugins.ini adaugati linia :::
win32 addons/hlguard/dlls/hlguard_mm.dll
4. Restartati serverul .
[!] Acest addon face lag pe serverele cu banda de internet mica . Nu este recomandat sa il instalati pe astfel de servere . [!]
Optional :::
1. HL Guard are optiunea de a avertiza jucatorii care intra ca acest Server este protejat , ei urmand sa aleaga daca raman sau nu pe acesta . Aceasta optiune este dezactivata . Pentru a o activa intrati in hlds/cstrike/addons/hlguard/config/hlguard.cfg . Cautati :::
// hlg_exec addons/hlguard/config/hlg_agreement.cfg
Inlocuiti cu :::
hlg_exec addons/hlguard/config/hlg_agreement.cfg
Pentru a modifica mesajul de avertisment intrati in hlds/cstrike/addons/hlguard/config/hlg_agreement.cfg si modificati mesjul de acolo . Din acelasi .cfg puteti modifica si mesajele care playerul le primeste cand ia kick (Pentru ca a ales sa nu joace pe server sau pentru ca nu a ales la timp o optiune) .
Tutorial instalare WebMod 0.48 Unofficial [Win]
STEP 1
Downloadam WebMoD 0.48 Unofficial de AICI -> http://www.freakz.ro.ro/download/w_048_unofficial.zip
STEP2
Il despachetam oriunde si copiem folderul "w" din folderul "w_048-unofficial" in addons
STEP 3
Deschidem cu wordpad addons/metamod/plugins.ini si adaugam
win32 addons/w/dlls/w_mm.dll
STEP 4
Pentru amx
Copiem folderul "amx" din "w_048-unofficial" peste cel existent in addons
In addons/amx/config/plugins.ini adaugam
webmod_pass.amx
Pentru amxx
Deschidem webmod_pass.sma din folderul "\w_048-unofficial\amx\examples\source" cu notepad si inlocuim
#include <amxmod>
cu
#include <amxmodx>
Il compilam si dupa ce l-am compilat , copiem amxx-ul in addons/amxmodx/plugins
Deschidem addons/amxmodx/configs/plugins.ini si adaugam
webmod_pass.amxx
Screenshots
1. http://freakz.ro/imagini/w048_ss2.gif
2. http://freakz.ro/imagini/w048_ss1.gif
Tutoarial Transformare fisiere de tip .bsp in .map
Tutoarial Transformare fisiere de tip .bsp in fisiere de tip .map
Desi se numeste furt, sa iei munca altuia si tu sa faci modificari, m-am gandit sa va ajut (cu conditia ca pe viitor sa joc si eu pe hartile voastre, care sper ca vor fi cunoscute) sa transformati fisierele .bsp( hartile de cs) in fisiere .map (cele de la valve hammer editor).
Pentru inceput avem nevoie de programul winbspc12 -> http://www.navycs.com/gallery2/v/cstrikescreens/maptools/winbspc12.zip.html
Sa trecem la treaba .. mai intai deschidem programul si da-m file -> convert, acum alegem un fisier de tip .bsp (din cstrike/maps) si ii dam open hartii alese. Ne apare ceva de genu’ :
http://img440.imageshack.us/img440/6431/01dl8.jpg
Cand apare asa inseamna ca s-a convertit:
http://img186.imageshack.us/img186/9904/02dn5.jpg
Success.. sper ca va ajutat.. nu uitati .. SE NUMESTE FURT !!
|
|
| 12/02/2008 20:59 |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|
|